Indie Games Concert

As part of the Indie Games Concert on the 16th of May at Paard van Troje in The Hague, SiLab has been participating in an audience game with live interactive instrumental music.

The Residentie Orkest will perform the music composed by students of the HKU, which is linked to the audience game developed by students of the HKU. The project is called En Masse! 

More information on the event can be found on the website of Dutch Game Music.

indiegamesconcert_flyer

 

Dropstuff Sonicscape test

The footage below is a capture of the test of the Sonicscape installation which was designed for Dropstuff. Unfortunately there were technical issues on the Dropstuff plaform but with this video it is possible to get an impression of the installation responding to player gestures and the look and feel of the sound and visuals. This installation allowed for two players at different locations (both with a large Dropstuff screen) to play a game and create a soundscape together.

At this moment, this project will not be followed up, but we are looking into ways to continue the research into live audio games in public spaces.

More on this project can be found here.

SiLab Dropstuff project – Sonicscape from Sonic Interaction Lab on Vimeo.

Dropstuff

dropstuff

DROPSTUFF.nl is een ‘museum zonder muren’; een unieke digitale culturele infrastructuur van onderling verbonden publieke beeldschermen waarop mediakunstwerken en artistieke games worden gepresenteerd. DROPSTUFF.nl zendt een interactieve artistieke programmering uit op een netwerk van ‘urban screens’ op centrale pleinen en stations, locaties waar dagelijks een van nature groot en breed publiek aanwezig is. Tegelijk zendt DROPSTUFF.nl uit op mobiele schermen op festivals, eventementen en online via live.dropstuff.nl. Met behulp van een smartphone en bewegingsdetectie kunnen bezoekers van de schermen de kunstwerken en games live individueel aansturen en spelen met bezoekers bij de andere DROPSTUFF-schermen. De schermen vormen daarmee ook ‘portals in tijd en ruimte’.

DROPSTUFF.nl heeft het SiLab gevraagd om mee te werken aan ‘THE BRIDGE 2.0’. De opdracht is een game te maken die gepresenteerd zal worden in Zweden en Nederland in het kader van het officiële programma van het Nederland-Zweden-jaar.

Continue reading